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よう兄者! え、暗黒騎士取ってないって? U☆SE☆RO!w っていうのは冗談で、 今日はまたまた懲りずに、私の愛する暗黒騎士のサポジョブ考察とかしてみようと思うの。 でも凄い今更だから、特に見るべき内容は無いの。なんなのこのアオリw まずね、暗黒騎士の全般、ちゅーかおおまかな話は前の記事に目を通してもらいまして〜。 でもこんな項目とかって、FF用語辞典で普通にWikiってるからわざわざ取り上げる必要も……。 ちなみに暗黒騎士はサポートジョブで大きく役回り、というか使い勝手が変わるジョブでして。 なんでかっていうと、暗黒騎士デフォルトのアビリティがスカポン揃いなのが原因なのです。 まあどの程度スカポンなのかは、前の記事でも見てもらいまして……w じゃあ早速サポジョブを色々振り返りたいと思います。 一応全ジョブ対応でいこうと思うんですが、あきらかに必要ねえだろ……ってジョブは、 それこそ1〜2行で終わるのでテンポはいいはずですよ。 ●戦士 全ての前衛ジョブの基本。 とりあえず37までは上げとけ、みたいな安定感を誇るFFのスタンダード。 その戦闘力もさることながら、非情に優秀なアビリティが揃っている。 挑発、バーサク、ディフェンダー、ウォークライ。などなど気軽に使えて再使用も早いという……。 デフォでDAがつき、暗黒騎士のサポでも最も火力に秀でたサポでもある。 だが回避手段をまったく持たないため、タゲをとりすぎて死ぬこともある。 そんな時は後ろ向いて、タゲ移動したらドレインでも撃っとけw ●モンク 普通に暗黒騎士のサポとしては使わない。 が、意外にためる、回避、集中、チャクラなど、格闘とか考えなければ結構有効なアビが揃っている。 だったら戦士をサポにしろって話になってしまうんですがね。でも集中は使えそう。 ●白魔道士 ソロ時の基本サポ。自己回復できるサポは数あれど、やはりテレポとリレイズが大きい。 まぁ、カンパニエとかだと鉄板ですね。あとはメンバー少ない時にレベルシンクでやるくらい。 地味にイレースとかケアルガとか有用です。 PTにちゃんと後衛が揃ってる時は、他の攻撃的なサポでかまいません。 ●黒魔道士 まぁ、HPに戻る時以外は使わないでしょう。 なんせ暗黒の精霊魔法は2系まで。使う意味がほとんどない。詠唱込みで考えたら、 普通に殴り待ちしたほうが攻撃でTPも貯まるしお得。つまりは精霊なんざ撃つ必要が無い。 一応土竜とかで使い道がありますが、超限定的。 どうしてもMBしたいなら止めはしませんが……。 ●赤魔道士 白と同じような感覚で使える。けど弱体特化だから、格上相手には辛いかも。 テレポも無いしリレイズも無いから、使い勝手は白のほうが安定する。 でもソロ時では弱体が効く相手なら一考の余地あり。 何気にFキャスも有効に作用しますしね。 ●シーフ 不意だま戦闘の基本。 てか〆役はみんなサポシですしね。両手剣と相性がいいので、スピンスラッシュの恋人として 考えてもらっていいです。逆に鎌メインなら戦士とか侍のほうがいい。 両手剣の際は、その特徴を生かすためにもサポシで参上したいところですが、 デフォルトで攻撃関係が強化されないので、通常火力で他より劣るのが難点。 あと大乱戦では綺麗に不意だまとか入れるのはきついので、他に戦士くらいは育てておきたい。 ●ナイト まあやってる人を見たことは無いけど、弱点を補えるような気がしないでもない。 利点はオートリフレシュとフラッシュかな? 両方MP持ちだし、粘り強く戦えると思います。 ●獣使い これはかなり変則的。でも今は獣使いのLV判定で操れるみたいだから、使いようによっては ソロでイケると思う。けどその労力を考えると、普通にPT組んだほうが楽だと思うんだが、どうか。 ●吟遊詩人 使えるとは思うんだけど、元がソロ苦手なジョブだから暗黒のサポとしては未知数。 つーか楽器無しだと歌の効果が激減するから無駄だと思う。 サポ詩人の利点はピーアン、バラードの効果が変わらないことくらいか。 昔は白とかつけてたけど、今は学者あるしなぁ……。詩人はやっぱメインに限るかも。 ●狩人 暗黒騎士には弓スキルがありません。射撃はありますが、E。 おっぱいの大きさなら良かったんですが、残念ながら戦闘スキルでEは失格です。 高LV帯でアシボルとか当てようと頑張るくらいなら、ボムの魂でも装備して殴ったほうが利口です。 ●侍 侍自身に色々良パッチがきているので、普通にサポでも有効という。 運用には非情に細かいテクニックが必要で、元ジョブである侍よりも繊細なテクが必要になります。 大体、八双に魔法へのペナルティがついてるとか、完全に対暗黒用ペナルティだろw なので魔法を普通に使用したい場合、八双を切り替え、タゲがきたら星眼→心眼で避け、 タイミングよく黙想をする必要があります。しかもその間に使いたい暗黒魔法を撃つ。 忙しすぎです! ●忍者 なんか前衛で回避したいならコレ!みたいになってますが、両手武器ジョブにはあまり有効では ないという。 やっぱり忍者は蝉もそうだが、二刀流ってのが大きな特徴なわけで。 まぁ、暗黒も片手斧とか片手剣使えばいい話なんですが、それだとただの劣化戦士になるので嫌だ。 DAとか無いし(装備品以外で)、二刀流との相性でも戦士に劣る。まぁ、魔法はあるけどさ……。 戦士もそうだが、素の回避が低いのでバンスカ蝉が飛ぶのも問題。 蝉と魔法撃ってたら、いつ武器振るんだよ……。てなもんです。でもどうしても被弾したくないときはコレで。 ●竜騎士 メインは強いがサポだとどうなのか。 ジャンプくらいしかアクティブなアビが無いので、あとはパッシブな命中UPくらいしか利点が無い。 つーか小竜のいない時点でファーストチョイスにはならんだろ……。 ●召喚士 意外にいけるか……? と思うが、サポLVの召喚獣にどこまで期待していいのか解らない。 私自身、召喚を上げてないので想像もつきません。 ●青魔道士 MP持ちだし、結構イケルと思います。 セット次第では色々ブースト可能だし、コクーンで防御の問題も緩和される。 リフュエリングが37とかだったら、ファーストチョイスに入れてもいいぐらい。 ●コルセア サポでは未知数。プレイ人口が少ないので、私自身見かけることが少ない。 と思ったらLSに75の使い手がいたw感想としては「コルセアすげえなw」 詩人とはまったく異質な強化ができるため、改めてPT枠に空きがあれば共存できると思った。 PTに暗黒と戦士がいる時のカオス&ファイターズロールの威力は絶大。 サポとしては考えなくてもいいかも。詩人と同じようにメインでこそ輝くジョブ。 ●からくり士 えーっと……。マトンといつも一緒にいたいって人はどうぞ。 魔法戦フレームなら結構ソロ時にイイ感じで動いてくれるかも?って、ストリンガー無いからダメか; 私もそのうちからくり上げたいんで、もっと強化されたらいいなあ。 サポとしては、からくり自身がサポ頼りな部分もあるし、ちょっと選びづらくはある。ストリンガーがねえw ●踊り子 このジョブ自体がTP消費で色々やるジョブなので、手数の少ない暗黒とは微妙に相性が悪い。 TP特化の侍とかは別だけど。一番踊り子を有効に使えるのは、忍者とナイトかな? 時点でシーフとかモンクとか侍とか。とにかく手数の多いジョブとは相性が良い。 ケアルワルツで回復し、ヒーリングワルツで状態異常を、ステップで弱体できる。 と、非常に使い勝手がよろしい。 ●学者 暗黒にはもったいない有効なアビが揃う。 つーか前衛がサポにするジョブじゃないw後衛は持っててまったく損はないジョブ。 むしろ学者自体が有用すぎるような気がする。 なんか見返すとどれも今更って感じの感想ばかりで……。 ってか、暗黒は一応前衛だから、サポも前衛が基本なのは当たり前なんですけどねw ソロ時で白とか赤とか青使えってことぐらいでしょうか? 個人的には戦士の火力と、侍のテクニカルさにメロメロなんですが、遊びでサポ侍だと非常に 大変なのでチョイスするのがめんどうです……。 でも火力に関しては、暗黒考察で語ったような慢性的な不足でもなかった感じを得た。 アサルトでもそれなりの火力を見せたし、あとはタゲ取った時にどうするかってことかな。 事前にドレスパと装備変更くらいしか手立てが無いですけど。 でもちょっとギロティンの強さは予想外だった……。 最近カンパニエで硬い敵ばっかり殴ってるから、感覚が麻痺してたのかなw なんかアレだね。鎌でDA出ると、ちょっとしたWS並のダメージになって普通に敵が向く; カオスロールとバーサク、ラスリゾで攻撃力が999になるからそれも当然か。 こういう中途半端なところで強いから、暗黒が思い切った強化をされないんだとも思うんですがね; |
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